لعبة عشرة كوتشينة وأيضا تسمى في مصر البصرا والكومي تصلح لجميع الأعمار باللغة العربية وامكانية اللعب مع صديق عبر الانترنت عبر الخادم تتميز بمساحة صغيرة من الذاكرة ومبرجة لللأجيال القديمة والجديدة من الموبايلات.
تعد قواعد اللعبة بسيطة ولكن ممتعة كالآتي:
1. سوف يقوم أحد اللاعبين بتوزيع الورق أربعة كروت وفقط عند بداية اللعبة يوزع أربعة كروت للأرض. يجب ألا تحتوي الأرض على ولد أو كارت رقم سبعة كاروه أو نقشة المربع حيث يتم أخذها ووضعها في آخر ورق التوزيع ووضع أخرى مكانها.
2. يبدأ كل لاعب برمي ورقة على الأرض على أن يكون البادئ هو اللاعب غير الموزع حتى بنتهي اللاعبون من الكروت التي بيدهم ليبدأ الموزع توزيع أربعة كروت أخرى لكل اللاعب ولكن ليس للأرض.
3.هدف اللاعب أن يأخذ أكبر عدد من الكروت الموجودة على الأرض حيث سيتم عد الكروت التي تم أخذها اللاعب عند انتهاء الورق التي يتم التوزيع منه ليتم اعطاء الناط للاعب الذي حصل على أكتر كروت أما اللاعب الآخر فسيحصل على صفر.
4. قواعد أخذ الورق من الأرض هو عندما يرمي اللاعب كارت يكون هناك مثله على الأرض أو يكون مجموع عدد من الكروت على الأرض قيمتهم نفس قيمة الكارت (الصور غير مشمولة في المجموع وليست لها قيمة عددية) أما الآس فهو يحمل قيمة واحد.
مثال : الأرض يوجد عليها أربعة كروت A, 7, K, 8 في هذه الحالة فيمكن للاعب اذا كان يحمل رقم 8 أن يأخذ A,7,8 لأن 1+7=8 أو اذا كان لديه كارت 9 فيمكن أخذ 8، 1. أو الشايب فقط لو لديه شايب في يديه.
5. اذا كان لدى اللاعب ولد J أو 7 كاره Diamond 7 (الكومي) ففي هذه الحالة يستطيع أخذ كل ما على الأرض.
6. أذا كانت الأرض خالية من الكروت سوف يرمي من عليه الدور كارت. عندها اذا كان عند اللاعب الآخر نفس الكارت فيأخذ الكارت على أنه بصرا حيث يتم حسابها مكافأة خاصة بعدد من النقاط (بعيدأ عما ذكر من قبل في الحصول على أكبر عدد من الكروت).
7.أيضا في الحالة السابقة اذا كان الللاعب لديه الكومي (7 كاروه) يستطيع أخذ البصرا (الكومي له ميزتان ميزة الولد والبصرا)
Игра Ten Kuchina, а также призванная в Египте, Басре и Кувейте, подходящая для всех возрастов на арабском языке, и возможность играть с другом через Интернет через сервер характеризуется небольшой областью памяти и продуктом старых и новых поколений мобильных телефонов.
Правила игры просты, но приятны следующим образом:
1. Один из игроков распределит карты с четырьмя картами и только в начале игры раздаст четыре карты для земли. Земля не должна содержать ребенка или карту номер семь Каро или гравюра коробки, где она берется и помещается в последнюю раздаточную бумагу, и помещать другое место.
2. Каждый игрок начинает бросать лист бумаги на землю, при этом инициатор является несломанным игроком, пока игроки не завершат карты в своих руках. Дистрибьютор начинает раздавать четыре карты каждому игроку, но не на землю.
3. Цель игрока взять наибольшее количество карт на земле, где будут отсчитывать карты, сделанные игроком в конце бумаги, которая распространяется, чтобы дать игроку игрока, который получил больше карт, а другой игрок получит нулевое значение.
4. Правила приема бумаги с земли - это когда карта рассчитана на то, чтобы она была на земле, или общее количество карт на земле, такое же, как и значение карты (изображения не включены в общую сумму и не имеют числового значения). Туз имеет одно значение.
Пример: Земля имеет четыре карты A, 7, K, 8 В этом случае игрок, если он держит номер 8, может взять A, 7,8, потому что 1 + 7 = 8, или если у него есть 9 карт, он может принимать 8, 1. или Шайеб, только если у него в руках шайб.
5. Если у игрока есть J-7 или Diamond 7 (Komi), он может взять все на землю.
6. Если земля пуста от карт, она будет бросать мяч на нее. Если у другого игрока есть одна и та же карта, он или она возьмут карту в качестве отказа, где она будет засчитана как вознаграждение за несколько очков (в отличие от того, что было указано ранее в наибольшем количестве карт).
7. Также в предыдущем случае, если у игрока есть коми (7 Карух), можно взглянуть (у Коми есть два преимущества: ребенок и зрение)